Disaster!, لعبة في الولايات المتحدة
كانت كارثة! لعبة في يونيفرسال ستوديوز فلوريدا تأخذ الزوار عبر مشاهد كوارث معاد إنشاؤها، وتجمع بين فناني الأداء الحي والمقاعد المتحركة وتسلسلات أفلام ثلاثية الأبعاد. تضمنت التجربة عدة غرف حيث تم تجنيد الضيوف أولاً ككومبارس لفيلم خيالي ثم عاشوا زلازل وانفجارات وأحداث درامية أخرى في جهاز محاكاة.
افتُتحت اللعبة في عام 2008 كخلف لرحلة الزلزال السابقة وورثت العديد من مؤثراتها الميكانيكية ومجموعاتها. أُغلقت في عام 2015 لإفساح المجال لـ Fast & Furious: Supercharged، مما يمثل نهاية حقبة محاكاة الكوارث الكلاسيكية في الحديقة.
يعكس اسم كارثة! شهية الأمريكيين لأفلام الكوارث، وهو نوع هوليوودي أثار إعجاب الجماهير لعقود بمزيجه من الخطر والعرض. تُظهر اللعبة تقنيات من السينما الكلاسيكية، حيث تتحد النماذج والمؤثرات النارية والمؤثرات الصوتية لخلق مشاهد مهددة على الشاشة.
كان الحد الأدنى للطول 40 بوصة (102 سم) مطلوبًا للركوب، لأن حركات المحاكي كانت قوية جدًا وكان الأطفال بحاجة إلى تأمين مناسب. بعض الأقسام كانت تتم واقفين قبل أن يدخل الضيوف إلى المقاعد المتحركة، لذا كانت القدرة على الحركة مفيدة.
أثناء الرحلة، تم تصوير الزوار بكاميرات، وتم لاحقًا تحرير ردود أفعالهم في مقطع دعائي قصير لفيلم يمكن مشاهدته عند الخروج. غالبًا ما أظهرت هذه التسجيلات الضيوف بعيون واسعة وأفواه مفتوحة، مما يبرز تأثير المؤثرات الخاصة.
مجتمع المسافرين الفضوليين
يجمع AroundUs آلاف الأماكن المختارة والنصائح المحلية والجواهر الخفية، ويُثريها يوميًا 60,000 مساهم حول العالم.