لوكاس آرتز, ناشر ومطور ألعاب فيديو في الولايات المتحدة
Lucasfilm Games هي مطور وناشر ألعاب فيديو مقرها الولايات المتحدة، تبتكر وتتعاون مع استوديوهات أخرى لإصدار ألعاب مغامرات وأكشن. تركز الشركة الآن بشكل رئيسي على ترخيص ونشر الألعاب المستندة إلى امتيازات مثل Star Wars و Indiana Jones، بينما تتولى الاستوديوهات الخارجية التطوير الفعلي.
بدأت الشركة في عام 1982 كقسم صغير داخل Lucasfilm، وابتكرت ألعابًا مثل Rescue on Fractalus و Ballblazer برسومات ثلاثية الأبعاد مبكرة. بعد تغيير الاسم إلى LucasArts في عام 1987 وتقديم محرك SCUMM لأسلوب اللعب بالنقر، اكتسبت شهرة عالمية مع عناوين ألعاب Star Wars في التسعينيات.
ابتكرت Lucasfilm Games ألعابًا تشبه قصص الأفلام، مليئة بالفكاهة والألغاز الذكية والشخصيات التي لا تُنسى. هذا المزيج من المغامرة ورواية القصص، إلى جانب أنظمة صوتية مبتكرة مثل iMUSE التي تعدل الموسيقى ديناميكيًا وفقًا للعب، شكّل طريقة سرد القصص في الألعاب.
معظم الألعاب الأصلية متاحة رقميًا على منصات مثل Steam و GOG، غالبًا في إصدارات معاد إتقانها برسومات وصوت محسنين. يمكن للاعبين المهتمين أيضًا العثور على صناديق إصدارات الجامعين مع أدلة ومسارات صوتية، أو متابعة الشركة عبر الإنترنت للحصول على أخبار إصداراتها وشراكاتها.
في عام 1986، جربت الشركة لعبة Habitat، وهي لعبة متعددة اللاعبين على Commodore 64 حيث يستخدم اللاعبون صورًا رمزية ويتفاعلون مع الآخرين في عالم افتراضي. كان هذا المشروع أحد أول المساحات الاجتماعية عبر الإنترنت، وظهر قبل سنوات من الألعاب الحديثة عبر الإنترنت وألعاب MMORPG، رغم أن القيود التقنية للاتصالات البطيئة أعاقته.
مجتمع المسافرين الفضوليين
يجمع AroundUs آلاف الأماكن المختارة والنصائح المحلية والجواهر الخفية، ويُثريها يوميًا 60,000 مساهم حول العالم.