Silbermine, لعبة في الظلام في فانتازيالاند، برول، ألمانيا
كان منجم الفضة لعبة في الظلام في فانتازيالاند تنقل الزوار عبر مشاهد تعدين مفصلة مع أكثر من 120 شخصية متحركة على طول نظام مسار بطول 307 أمتار. حمل الناقل السلسلي اللانهائي الضيوف لمدة 10 دقائق تقريبًا عبر عدة أقسام ذات طابع خاص.
افتُتحت الجاذبية في عام 1984 كجزء من منطقة سيلفر سيتي وصممها شفارتسكوب. خدمت الزوار حتى عام 2013، عندما فُككت لإفساح المجال لرحلات جديدة.
روت اللعبة قصة عمال المناجم المكسيكيين الذين اكتشفوا الفضة، تلاها احتفالات القرية ومشاهد استقلال المكسيك. جذب هذا السرد الزوار إلى ثقافة وزمن مختلفين.
كانت اللعبة سهلة الوصول لأن نظام سلسلة بطيء ينقل الزوار عبر المشاهد دون جهد كبير. كان المسار مناسبًا لمختلف الفئات العمرية، رغم أن بعض الأقسام الأكثر ظلمة قد تكون مزعجة للأطفال الصغار جدًا.
ألّف إنيو موريكوني موسيقى خصيصًا للعبة رافقت الزوار عبر الممرات تحت الأرض ومشاهد القرية المكسيكية. منح هذا الارتباط السينمائي التجربة جودة شبيهة بالأفلام ميزتها عن غيرها من الجاذبيات.
مجتمع المسافرين الفضوليين
يجمع AroundUs آلاف الأماكن المختارة والنصائح المحلية والجواهر الخفية، ويُثريها يوميًا 60,000 مساهم حول العالم.